jueves, 25 de octubre de 2012

Banda del Joker.

Aquí empezare hablando un poco de la banda de mi personaje favorito de Dc Comics, Jack Napier  alias THE JOKER.

Lo primero, como es de suponer, sera un líder de Banda (como se dice en otro argot, es una facción propiamente dicha).

Adelanto ya que sera una de las primeras figuras en salir a la venta en un 'pack' con algunos de sus secuaces (payasos).

La miniatura esta basada en los últimos videojuegos y su perfil de igual modo pensando en esa idea.
Hacemos todo lo posible para que esten reflejados fielmente los personajes en sus reglas, así que por ejemplo a los que habéis jugado al videojuego, podréis ver muchas semejanzas con este personaje como por ejemplo sus mandíbulas sonrientes voladoras que explotan, su navaja etc etc...

Esta banda va orientada en que sea Caótica para el oponente, que nunca sepa a ciencia cierta que vas a hacer en tus activaciones, dando bastante potencial a sus secuaces cuando van acompañados de su líder, en este caso el Joker. Harley Quinn del mismo modo esta basada en el videojuego y actuara como Mujer de Confianza del Joker,¿esto que significa?, pues muy simple Harley Quinn podra actuar como líder de la banda (sin tener el potencial del mismo como líder), o la podrás usar como apoyo a una banda liderada por el Joker.

Del Joker poco mas os diré, quiero que lo descubráis vosotros mismos, es muy original y divertido de jugar con él, en los Testeos ya es temido.

Harley Quinn modifica un poco la manera de jugar de la banda; da movilidad a los secuaces que estén cerca de ella y tiene bastante potencial ya que posee una de las reglas que mas me gustan personalmente en los juegos los'' Debuff'',el suyo ha sido llamado Desorden.

Los payasos, que puedo decir de ellos que son unas figuras brutales...me encantan.
Son de igual modo creados en base a la estética del videojuego y están separados en tres tipos, por decirlo de algún modo; que son  los que llevan la regla Elite (solo podrás llevar uno en la banda de este tipo), los ''Named'' que tienen nombre propio por así decirlo, luego ya tendríamos el secuaz mas básico o esbirro que se podrán llevar todos los que se deseen mientras te den los puntos de reputación.

Estos secuaces están de igual modo muy caracterizados tanto en la escultura como en las reglas, ya que como podréis comprobar cuando las tengáis en vuestras manos que  muchos de estos payasos poseen Trastornos Mentales que funcionan de diversas formas en el juego.

Podréis ampliar mas adelante la banda del Joker con mas secuaces, otros personajes que están muy ligados, con agentes libres que en algún momento han trabajado con él o se han ayudado por un fin común en su trasfondo y alguna que otra sorpresa mas puntual.

Aun no he decidido mi banda principal, si sera la del Joker con el apoyo de  Harley Quinn, aunque 2 Caras también me encanta y la mecánica desarrollada para el Pingüino es desde mi punto de vista  muy táctica. Pero bueno tengo un problema personal y es que me gustan todas las bandas de este juego.
He de decir que  esta bastante equilibrado el tema Bandas en los Testeos previos que hemos realizado y varía la mecánica en función de los Agentes libres incorporados a cada banda.
¿Habeis decidido ya vuestra banda.?

Un saludo, gracias a todos por el apoyo.







viernes, 19 de octubre de 2012

Introduccion a BATMAN Miniature Game.

 LA IDEA.
El motor de juego de Batman es una idea original mía, forjada a lo largo del tiempo de como mejorar los sistemas que ya había en el mercado.

Ya hace años cuando pensábamos para otros desarrollos yo iba pensando y comentando con mis socios que la idea base de ''Puntos de Accion'' iría cogiendo potencia en el mundo de los wargames y juegos de miniaturas. Así ha  ido sucediendo como suponía que seria el futuro de muchos juegos que han salido durante estos últimos 5-6 años.

Aun así, la idea que me surgió hace casi 10 años no apareció reflejada en ningun juego, parecidas puede ser pero no igual. Con el tiempo he ido depurándola y poco a poco a ido creándose como algo original, novedoso y con muchisima versatilidad para este mundo de los juegos de las miniaturas.

Yo pensaba constantemente en como mejorar los juegos que existían, ya que siempre hay detalles que no te gustan de cada uno (siempre he sido muy jugon de torneo y de casi todo lo que pasa por mis manos), así que iba cobrando forma como poder dar mas vida y diferenciar mejor los perfiles de los personajes de un juego, sin tener que llegar a crear muchas estadísticas para reflejar las características del mismo. Y aquí vi la luz en las acciones es donde debe estar el potencial principal de un perfil de personaje.

Tengo que admitir que el sistema de juego es una adaptación a mi idea original debido a unas premisas que KNIGTH MODELS quería en su juego y que me parecían totalmente validas y razonables para intentar abrir su Producto a mas gente y hacerlo mas viable en el tiempo que teníamos para desarrollarlo.

El motor es un desarrollo avanzado de la Idea de puntos de acción que las miniaturas puedan gastar durante su activación, pero para hacerlo mas táctico hay una pre-fase donde se planean donde se van a gastar esas acciones según esta premisa tanto KNIGTH MODELS como mi socio estaban encantados.

Una vez teníamos las premisas de la marca y el motor  nos pusimos a trabajar en ello.

EL JUEGO.
Batman Miniature Game es un juego de miniaturas por turnos, hasta aquí es algo que muchos de vosotros podíais imaginar y esperar , queda bastante claro, pero voy a introduciros un poco como adelanto en que consiste el motor del juego.

Alerta de Spoiler....(cuento un poco de lo que en breves podréis ver cuando salga el juego).

Lo primero como siempre es crear tu banda, esta parte os va a encantar por que la variedad sera bastante amplia.

El mundo de Batman esta bastante cerrado y hay muchas variaciones en el trasfondo debido a que son mas de 65 años de comics, muchas series, películas...etc etc

Debido a esto la idea de facción nos molestaba un poco ya que rechazábamos que solo hubiera dos:
HÉROES Y VILLANOS.

Pues no sera así, la idea es que haya Lideres de Banda como Joker, Pingüino, Dos Caras.... y que pudieran pelear entre ellos también. Por otro lado muchos personajes del mundo de Batman no es que sean tan importantes en su trasfondo y podríamos decir que no tienen una banda propia, a esos les hemos llamado Agentes Libres y podrán ir en mas de una banda ya que según en que punto de la historia y por trasfondo se alían con unos u otros. Después por otro lado cada Líder podrá llevar Hombres de Confianza o usar uno de estos para que sustituya al líder, estos Hombres de Confianza modificaran la manera de jugar con esa banda en concreto y como actuaran sus Secuaces.
Cada personaje tendrá un Valor de Reputación (así lo llamamos en nuestros juegos y es el equivalente a lo que otros juegos llaman simplemente coste o puntos); aparte de la Reputación algunos personajes costaran Dolares debido a que poseen alguna Regla o equipo costoso y fuera de lo común, los dolares también valdrán para configurar la banda según unas tablas de equipo adicional para los Secuaces.

Mas o menos esa es una introducción muy básica de como se configurara una banda.

Ahora hablare un poco por encima de como se juega.

El turno constara de varias fases, una previa que hemos llamado Preparar el Plan, en la cual es donde iremos colocando los contadores de acción de cada personaje (según su característica de Motivación) en la tarjeta del mismo, y de este modo mas o menos se sabrá que va ha poder hacer cada uno de los personajes de la Banda durante la fase de activación (tened en cuenta que el plan es abierto y el oponente podrá ver donde habéis colocado los contadores de acción de cada miniatura), esta idea hace el juego muy táctico.

Después vendrá la fase de activación de las miniaturas, donde se irán alternando los turnos de activación tras cada personaje (OJO!!! ya que los Secuaces podran intentar activarse consecutivamente).

Al activar un personaje este podrá realizar acciones gastando contadores de acción según los haya colocado en sus diferentes habilidades como ya viereis en el manual, y según sus reglas especiales podrán ir haciendo unas cosas u otras como por ejemplo Batman usar su Batgarra o lanzar un Batarang, Bane usar una Dosis de Titan, un Payaso usar su Risa Demente...etc etc; ya iréis descubriendo según salga las figuras el potencial de cada Personaje y sus reglas. En este sentido hemos intentado que los personajes sean lo mas CARISMÁTICOS posible ya que el trasfondo lo pide y queremos que la gente sienta esa identificacion con los comics, videojuegos y películas de este fabuloso mundo.

Después de la fase de activación viene el final de turno con la resolución de efectos y recuperaciones de los Personajes (si habéis leído bien la gente puede recuperarse las Contusiones recibidas durante el juego e incluso levantarse del KO).

Habrá escenarios (como no va ha haberlos en tan Espectacular juego), pero poco puedo deciros hasta la fecha, prefiero que lo descubráis vosotros mismos cuando el juego este disponible.

Estoy ansioso por contaros mas cosas pero tengo que dejaros ya que sigo trabajando en el desarrollo del juego que aunque no lo parezca consume muchas horas de mi vida desde que empezamos con él.

Un saludo y deseo que os haya quitado dudas sobre lo que esperabais de este juego.



Aquí os dejo el poster publicitario del juego, un gran trabajo por parte de los compañeros de KNIGTH MODELS.






viernes, 5 de octubre de 2012

Presentacion de un creador de juegos.

Buenos días.
Me presento,mi apodo del mundillo es Mistyc mal escrito si....pero bueno ese es mi apodo o mote,estoy aquí para presentar mi blog como creador de juegos de miniaturas, principalmente trabajo con otro compañero y muy buen amigo mio (Paco Conde) que fue quien me metió en este mundo que me apasiona y que poco a poco ha ido dando sus frutos pasito a pasito.

Después de crear junto a él y otro grande de los frikies el juego RON & BONES. Despues de eso,seguí haciendo cosas por mi cuenta en ideas que me venían a la cabeza....y gracias a ello estoy aquí sentado para hablar un poco de mi trabajo como creativo.


Mi trabajo va acompañado de mi socio  Paco, no es solo mio, somos una minisociedad que ya trabajo antes y ahora  volvemos a la carga!!!.
Paco  tiene otros proyectos paralelos ,pero trabajamos juntos en un proyecto para Knight Models.

Actualmente tengo el placer de Trabajar con Knight Models en su primer juego y  tengo que estar muy agradecido en que hayan contado conmigo para su primer juego, BATMAN MINIATURE GAME.


Aquí iré escribiendo poco a poco el fundamento de mi trabajo sobre las reglas y los perfiles de los personajes de este juego en el cual llevo metidas muchas horas desde hace años en la idea básica y la adaptación de las mismas a las peticiones del cliente y su visión del producto final que quieren.

Pongo aquí una foto de móvil sobre el trabajo de las Esculturas de algunos de los primeros personajes que saldrán.
Espero que la disfrutéis,ya iré poniendo mas artículos sobre el juego en si,como fuimos desarrollando reglas y hacer una pequeña introducción sobre el funcionamiento de algunas regla, personajes y bandas para que os sirva de orientación para comprender el juego.

Un saludo Mistycball.


P.D:Soy novato en el mundo de los blogs, asi que pido poerdon por adelantado en los problemas que pueda ir teniendo de edicion y mis errores futuros de interaccion y demas en este medio.